A Sony planeja encerrar a produção de discos para seus consoles no início de 2028, mas os números recentes mostram que o mercado físico ainda tem força. De acordo com dados da Ampere Analysis, divulgados pelo The Game Business, 35% das 2,16 milhões de cópias vendidas de Marvel's Wolverine no PS5 foram em versão física.

Esse índice é alto para um mercado cada vez mais dominado por versões digitais. O mesmo padrão se repete com outros grandes lançamentos: Onimusha: Way of the Sword teve cerca de 30% de vendas físicas, The Blood of Dawnwalker chegou a 36%, e até Silent Hill: Townfall registrou 45% de cópias físicas no mesmo período.

Analistas como Joost van Druenen, da NYU, destacam que a coleção ainda é um fator relevante para os consumidores. "As pessoas têm necessidade de possuir algo físico. O mercado físico ainda é importante, mesmo que a indústria esteja se movendo rápido para o digital", afirma.

Apesar do otimismo de alguns, a Sony mantém sua posição. No entanto, os números indicam que o desejo por discos não está morrendo — e pode até estar mais vivo do que o esperado. No Brasil, onde o preço dos jogos digitais pode ser mais alto devido a impostos, a preferência por versões físicas ainda é comum, especialmente em lançamentos de grande impacto.