Segundo informações do Bloomberg, a Sony anunciou que se afastou do projeto Physint, o novo jogo de ação espionagem da Kojima Productions, por preocupações com orçamento, rentabilidade e exclusividade.

O título, revelado durante o State of Play de 2024, estava previsto para ser lançado anos depois, mas enfrentou atrasos constantes e superou o orçamento planejado. Apesar do elogio da crítica, os dois últimos jogos de Hideo Kojima — Death Stranding e Death Stranding 2 — não atingiram as metas de vendas esperadas pela Sony, o que pesou na decisão.

Além disso, Physint não seria exclusivo para PlayStation, algo que vai contra a nova estratégia da empresa de manter seus principais títulos single-player apenas no PS5. A mudança de foco foi reforçada por problemas recentes, como o fracasso de Concord em 2024 e as dificuldades contínuas do jogo Marathon.

Outro fator foi a alta nos custos de produção de consoles, impulsionada pela demanda do setor de inteligência artificial, o que tornou os equipamentos mais caros para fabricar e comprar. Diante disso, a Sony prioriza o retorno dos jogos já lançados e o engajamento de seu público atual.

Na esteira do afastamento da Sony, a Xbox assumiu o projeto. A Microsoft vê em Physint uma oportunidade de fortalecer sua presença em PC e expandir o IP para cinema e televisão — algo alinhado com a visão do CEO Asha Sharma.

Um representante da Xbox afirmou: "Apostar em Kojima-san é uma decisão fácil. Acreditamos na capacidade da equipe de criar jogos AAA com IP inovador, e acreditamos em OD, em Physint e em nossa parceria crescente."