A Sony fez um esclarecimento sobre a produção de discos do PlayStation, que, segundo a empresa, deve cair 10% em 2028. Essa informação foi necessária após interpretações errôneas de declarações de um executivo da Sony DADC sugerirem que a redução seria de 90%.

De acordo com um porta-voz da Sony DADC, a confusão surgiu de comentários feitos por Dietmar Tanzer, chefe da DADC, a uma emissora austríaca. O porta-voz afirmou que a expectativa é uma diminuição de 10% na produção total, e não que a produção chegaria a apenas 10%.

A Sony já havia anunciado que a partir de janeiro de 2028 deixará de produzir discos físicos para novos jogos, mas títulos já lançados e aqueles que ainda serão lançados antes dessa data não serão afetados. A empresa continuará aceitando pedidos de reabastecimento após 2028.

Ao contrário da Microsoft, que permite que terceiros fabriquem discos para Xbox, a Sony mantém a produção de discos internamente, utilizando a DADC.

Analistas como Daniel Ahmad apontam que a redução na produção de discos pode impactar o mercado de revenda, direcionando mais consumidores para a PlayStation Store, onde a margem de lucro da Sony é maior.

Shawn Layden, ex-presidente da SIE Worldwide Studios, comentou que um futuro sem discos é "depressivo, mas solucionável". Ele ressaltou a importância da coleção para os jogadores e questionou o que significa realmente possuir um jogo em um cenário onde a propriedade física está diminuindo.

A boutique iam8bit, conhecida por suas edições de colecionador, expressou interesse em continuar a produção de jogos físicos para PlayStation. A empresa Conectiv Supply Chain Solutions, que recentemente adquiriu um distribuidor de entretenimento, também foi mencionada como uma possível solução para a produção de discos.

Recentemente, durante uma transmissão ao vivo do State of Play, mensagens como "NO DISC NO BUY" e pedidos por suporte a jogos físicos foram amplamente divulgados no chat, refletindo a insatisfação dos fãs com as mudanças anunciadas pela Sony.