A Sony declarou que possui a quantidade necessária de memória para cumprir suas metas de vendas do PlayStation 5 no atual ano fiscal, especialmente com o lançamento de Grand Theft Auto 6 previsto para novembro.
A crise global de fornecimento de memória, impulsionada pela demanda de centros de dados de IA e o aumento dos preços de componentes, tem afetado severamente os fabricantes de consoles. Empresas como Sony, Microsoft e Nintendo já anunciaram aumento nos preços de seus hardwares, levantando preocupações sobre a capacidade de atender à demanda, mesmo com preços mais altos.
Em seus resultados financeiros do primeiro trimestre, a Sony se mostrou otimista, afirmando que garantiu a quantidade de memória necessária para atender ao volume de vendas projetado para o ano fiscal que termina em 31 de março de 2027. A empresa também ressaltou que não houve mudanças em seus planos de lucratividade em hardware, que devem se manter semelhantes ao ano fiscal anterior.
O lançamento de GTA 6 é crucial para a Sony, pois espera-se que atraia muitos novos jogadores ao PS5, especialmente já que o título não estará disponível para PC no lançamento. Além disso, a empresa tem outros lançamentos importantes, como Marvel’s Wolverine em setembro e God of War: Laufey em fevereiro, o que torna essencial ter um número suficiente de consoles disponíveis.
No primeiro trimestre, a Sony vendeu 1,6 milhão de unidades do PS5, uma queda de cerca de um terço em relação ao mesmo período do ano anterior, totalizando 95,3 milhões de consoles vendidos até agora. O número de usuários ativos mensais da PlayStation alcançou 125 milhões em junho, um aumento de 2% em relação ao ano anterior.
Apesar da queda nas vendas, a Sony ajustou suas previsões de vendas para o setor de games, esperando um aumento de 3% em relação à previsão anterior. Parte desse aumento se deve a um reembolso relacionado às tarifas de Donald Trump, que também beneficiou outras empresas do setor, como a Nintendo.
Um ponto interessante nos resultados financeiros é que a Sony indicou que seus lucros serão impactados por ajustes no cronograma de lançamentos de títulos de primeira linha, sugerindo que um jogo importante pode ter sido adiado, embora detalhes não tenham sido divulgados.