A Sony anunciou que sua tecnologia de upscaling com inteligência artificial, agora chamada Quick Spectral Super Resolution (QSSR), estará disponível para o PS5 padrão — um grande avanço, já que a versão original, PSSR, era exclusiva do PS5 Pro.

O QSSR foi projetado para rodar com eficiência em hardware menos potente, graças a uma arquitetura de rede neural otimizada e um desenvolvimento especial feito em parceria com a AMD, dentro do projeto Amethyst. O recurso será adicionado a jogos como Marvel's Wolverine e Ghost of Yōtei por meio de atualizações lançadas hoje.

Segundo a Sony, o QSSR melhora detalhes visuais e estabilidade temporal, mesmo que com resultados menores do que o PSSR no PS5 Pro. Ainda assim, ele oferece uma opção valiosa para equilibrar qualidade de imagem e desempenho em consoles mais básicos.

Desenvolvedores poderão usar o QSSR em outros títulos no futuro, já que a tecnologia será disponibilizada amplamente para a indústria. O Digital Foundry aponta que o desempenho é mais moderado no PS5 padrão, com resoluções internas e de saída mais baixas em comparação ao 4K do PS5 Pro.

Apesar das limitações, o QSSR é considerado um substituto direto para jogos que já usam PSSR — em alguns casos, basta poucos dias de ajuste para implementar.

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