A Sony confirmou que, a partir de janeiro de 2028, não fabricará mais discos físicos para novos lançamentos do PlayStation. Essa decisão, considerada radical, foi justificada pela empresa como uma resposta à obsolescência do formato físico. No entanto, dados da Alinea Analytics mostram que a realidade é diferente.
Um estudo analisou as vendas físicas e digitais de 10 títulos populares do PlayStation. Por exemplo, Final Fantasy VII Rebirth teve 48% de suas cópias vendidas em formato físico, enquanto Astro Bot ficou com 45,8%. Em contrapartida, jogos como Black Myth: Wukong e Madden NFL 26 apresentaram apenas 10,8% e 12,9% de vendas físicas, respectivamente.
O analista Rhys Elliott observou que a preferência por jogos físicos depende muito do tipo de título. Jogos single-player e colecionáveis ainda atraem muitos compradores, enquanto títulos mais voltados para o digital tendem a ter menor demanda por mídia física.
A Sony argumenta que a decisão de eliminar as mídias físicas é uma resposta às mudanças nas preferências dos consumidores, mas muitos jogadores ainda compram jogos físicos em lojas. Essa mudança parece ter como objetivo direcionar os jogadores para a PS Store, onde a empresa tem maior controle sobre os preços.
Dados indicam que títulos como Assassin's Creed Shadows e Marvel's Spider-Man 2 ainda mantêm mais de 30% de suas vendas em cópias físicas. O analista Elliot sugere que a Sony está tentando aumentar suas margens de lucro ao reduzir um canal de vendas com margens menores.
Além disso, a decisão de descontinuar as mídias físicas pode alienar parte da base de usuários da Sony e acelerar a migração de jogadores para plataformas como PC e dispositivos móveis.