Ryan McCaffrey, editor da IGN, relembra sua empolgação ao revisar South Park: The Stick of Truth em 2014. Como fã da série, ele ficou animado ao saber que Trey Parker e Matt Stone estavam diretamente envolvidos na criação do jogo em parceria com a Obsidian Entertainment.

No entanto, o desenvolvimento enfrentou desafios quando a THQ, responsável pela publicação, declarou falência. Apesar do contratempo, a Ubisoft adquiriu os direitos, permitindo que o jogo fosse finalizado. Com um roteiro inicial de 850 páginas, o jogo resultou em uma experiência de cerca de 12 horas que fez cada minuto valer a pena.

McCaffrey destaca que The Stick of Truth é um dos jogos mais engraçados que já jogou, comparando-o a uma longa temporada da série. Ele menciona momentos hilários, como a luta contra o chefe dos Gnomos de Cueca e a seção do Canadá, que garantem risadas constantes.

Embora tenha jogado muitos títulos engraçados ao longo dos anos, como Portal 2 e Saints Row: The Third, ele afirma que nenhum se compara ao que Parker e Stone conseguiram com The Stick of Truth. O jogo se tornou um clássico e uma das suas memórias favoritas do Xbox após 25 anos.