Recentemente, tive a oportunidade de testar uma boa parte do aguardado Star Wars: Galactic Racer, um jogo de corrida onde os jogadores podem pilotar diversos veículos, como landspeeders, skim speeders e speeder-bikes, além de participar de emocionantes corridas de podracing.

Cada veículo possui características únicas: os landspeeders são os mais estáveis, os skim speeders têm um modo especial que permite desviar de obstáculos, e as speeder-bikes são rápidas, mas menos controláveis e mais frágeis. Os podracers, por sua vez, são rápidos e ágeis, mas geralmente aparecem em modos arcade ou multiplayer, com algumas participações na campanha singleplayer.

O que realmente me surpreendeu foi a campanha singleplayer, que se revela um roguelike. Você assume o papel de Shade, um piloto enigmático que deve vencer o arrogante Kestar Bool, acompanhado de sua mecânica Hibi. O jogo começa com um veículo básico e, ao longo das corridas, você pode escolher entre diferentes upgrades, o que adiciona uma camada de estratégia ao gameplay.

Os desenvolvedores da Fuse Games conseguiram criar uma mecânica envolvente, utilizando drift, impulso e habilidades como escudos e lança-chamas. A variedade de builds possíveis é impressionante, permitindo que os jogadores explorem diferentes estilos de jogo.

Além das corridas, existem desafios e modos de eliminação, onde os pilotos com pior desempenho são eliminados. Os jogadores têm vidas representadas por tokens, que podem ser perdidos em corridas mal-sucedidas, mas também podem ser ganhos como recompensas.

A atmosfera do jogo é encantadora, com um foco em planetas menos conhecidos de Star Wars e personagens carismáticos. Os jogadores podem interagir com outros corredores entre as corridas, adicionando um toque social ao jogo.

Embora a dificuldade possa ser um desafio, a combinação de corrida arcade e elementos roguelike promete uma experiência divertida e recompensadora. A campanha singleplayer é uma proposta sólida, que utiliza bem os recursos do jogo e mantém o interesse dos jogadores.