Dois novos jogos da franquia Star Wars estão colocando a saga em um novo patamar nos prêmios de videogames. Star Wars: Zero Company, um jogo de táticas com foco na Guerra dos Clones, e Star Wars: Galactic Racer, um jogo de corrida com estilo de Burnout, estão recebendo críticas entusiastas e se destacando no cenário atual.

Os dois títulos foram lançados em 2026 e se beneficiam de um ano competitivo mais leve, aumentando suas chances de serem considerados para o Game of the Year nos The Game Awards. Ambos estão em categorias específicas: Zero Company na categoria Melhor Jogo de Sim/Strategy e Galactic Racer na de Melhor Jogo de Esportes/Racing.

Apesar do apoio crítico, a história da franquia nos prêmios não é favorável. Desde 2003 — quando Knights of the Old Republic e Star Wars Galaxies foram indicados ao Game of the Year —, os jogos da saga raramente conseguiram se destacar nas categorias principais. Em anos recentes, como 2023, Star Wars Jedi: Survivor foi indicado apenas em categorias menores.

Um dos principais obstáculos é o viés do júri contra jogos licenciados, especialmente em gêneros como estratégia e corrida, que historicamente têm pouca representação nos prêmios principais. Mesmo com a qualidade de Galactic Racer, que traz inovações no estilo de corrida espacial, a chance de vencer o Game of the Year ainda é considerada baixa.

Apesar disso, o momento é mais promissor do que nos últimos anos. Com o sucesso crítico de dois títulos em gêneros pouco explorados pela franquia, Star Wars está mais perto do que nunca de quebrar o jejum de 23 anos sem uma indicação ao principal prêmio.

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