Star Wars Zero Company leva os jogadores de volta às Guerras Clônicas com um novo jogo de táticas que combina elementos de Star Wars com mecânicas semelhantes a XCOM. Nele, os jogadores podem personalizar seus personagens, como Hawks, e interagir com figuras conhecidas, como o Capitão Rex.

Um dos personagens de destaque é Anakin Skywalker, que aparece em um dos trailers do jogo. Inicialmente, muitos imaginavam que sua participação seria apenas uma breve aparição, mas após cerca de 15 horas de jogo, fica claro que ele desempenha um papel mais significativo.

Anakin não está presente em todas as missões, mas sua inclusão representa a fantasia do poder Jedi, ao mesmo tempo que destaca as limitações de um dos seus companheiros. O jogo apresenta uma missão obrigatória em que Anakin se junta ao time, proporcionando um contraste interessante com a Jedi Padawan Tel-Rea.

Na missão, Hawks se infiltra para observar uma transferência de prisioneiros entre a República e os Separatistas, e Anakin atua como representante da República. Durante essa fase, a dificuldade do jogo parece diminuir, já que Anakin, como um Jedi experiente, consegue eliminar inimigos com facilidade, em contraste com Tel-Rea, que ainda está em treinamento.

Essa dinâmica entre os personagens reforça a ideia de que, embora Tel-Rea seja poderosa, ela ainda tem muito a aprender. A decisão da Bit Reactor de não transformar a jornada em uma fantasia de poder Jedi total é um acerto, pois mantém a tensão e o desafio que o jogo oferece, especialmente com a mecânica de morte permanente.