A Bit Reactor, desenvolvedora de Star Wars Zero Company, confirmou que o jogo não terá suporte oficial a mods. Em uma sessão de perguntas e respostas no Discord, o produtor principal Caydence Funk afirmou: "Temos muito respeito pela comunidade de modding, mas não há planos para suporte oficial a mods para Star Wars Zero Company".
Apesar da ausência de suporte oficial, há expectativa de que a situação possa mudar após o lançamento, caso o jogo faça sucesso. A comunidade de fãs já expressou interesse em ferramentas de modding, especialmente considerando que muitos mods de Star Wars já foram criados para outros títulos, como XCOM 2, que possui uma cena de modding vibrante.
Os desenvolvedores indicaram que a falta de suporte a mods se deve a prioridades de desenvolvimento. Mesmo assim, a comunidade continua a demonstrar interesse, com muitos fãs expressando que a presença de mods poderia tornar Zero Company um dos seus jogos favoritos.
Embora não haja suporte oficial, é possível que os jogadores ainda criem conteúdos não oficiais. A Bit Reactor não planeja implementar microtransações, o que pode facilitar a criação de conteúdos pela comunidade, sem as limitações que foram vistas em outros jogos.
Por fim, a história de Star Wars Zero Company será linear, sem caminhos alternativos ou opções de romance, o que pode influenciar a forma como os jogadores interagem com o jogo.