Star Wars: Zero Company é um novo jogo que combina a essência das táticas por turnos de XCOM com o universo de Star Wars. Desenvolvido pela Bit Reactor e Respawn, e publicado pela EA, o jogo será lançado em 27 de agosto para PC, PS5 e Xbox Series X/S.
O diretor do jogo, Greg Foertsch, destaca a combinação perfeita entre os dois mundos, afirmando que é surpreendente que algo assim ainda não tenha sido feito. O jogo apresenta uma narrativa linear, onde os jogadores assumem o papel de um anti-herói com uma equipe diversificada, imersa em uma trama que mistura elementos de thriller noir com o estilo característico de Star Wars.
Uma das inovações do jogo é a possibilidade de explorar a base em terceira pessoa, semelhante a locais como a Torre de Destiny. Os jogadores podem interagir com membros da equipe e realizar missões secundárias, além de gerenciar recursos e fazer upgrades em diversas estações da base.
O sistema de "vínculos" entre os operadores é uma adição interessante, permitindo que eles ganhem experiência juntos e desbloqueiem habilidades adicionais. As missões são variadas, exigindo desde resgates até a operação de equipamentos, mantendo a jogabilidade dinâmica e envolvente.
Os combates seguem a fórmula clássica de XCOM, com operadores usando ações para se mover e atacar, além de novas mecânicas como "assistências" que permitem que aliados ajudem em ataques. A variedade de inimigos e a evolução da facção adversária ao longo do jogo também prometem manter os jogadores desafiados.
Com uma combinação de narrativa, mecânicas de jogo e o charme do universo Star Wars, Zero Company parece destinado a agradar tanto os fãs de táticas por turnos quanto os entusiastas da franquia. A expectativa é alta para o lançamento e, segundo os primeiros testes, o jogo cumpre suas promessas de forma excepcional.