O lançamento de Star Wars: Zero Company, um jogo tático por turnos ambientado no universo de Star Wars, está se aproximando e os desenvolvedores da Bit Reactor compartilharam novas informações sobre o título.
De acordo com a desenvolvedora, a campanha principal do jogo deve levar entre 30 a 40 horas para ser concluída. Isso pode ser uma boa notícia para quem não gosta de jogos longos, que muitas vezes podem ultrapassar as cem horas de duração. No entanto, a jogabilidade será linear e não haverá caminhos alternativos, nem uma opção de New Game+, o que limita a rejogabilidade.
Além disso, a Bit Reactor confirmou que o jogo não terá suporte oficial a mods, o que pode ser uma decepção para alguns jogadores. A desenvolvedora expressou respeito pela comunidade de modding, mas não planeja implementar ferramentas que permitam modificações. Isso é um contraste com outros jogos do gênero, como XCOM 2, que se beneficiaram bastante da criatividade dos fãs.
Embora a ausência de suporte oficial não impeça a criação de mods por entusiastas, a falta de ferramentas pode dificultar esse processo. O lançamento de Star Wars: Zero Company está agendado para 27 de agosto e o jogo estará disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S. Os desenvolvedores também afirmaram que não planejam incluir microtransações no lançamento.