Star Wars Zero Company, o novo jogo de estratégia desenvolvido por ex-integrantes da equipe de XCOM, foi confirmado como um título de tática em turnos, enfatizando a ação e planejamento tático dentro do universo de Star Wars.
De acordo com o estúdio Bit Reactor, a narrativa do jogo será linear, ou seja, todos os jogadores seguirão a mesma história do início ao fim, com um desfecho semelhante para todos. Durante uma sessão de perguntas e respostas no Discord, a equipe esclareceu que não haverá sistemas de romance ou caminhos ramificados na narrativa.
"Não existem sistemas de romance ou caminhos alternativos," disseram os desenvolvedores. "Embora estejamos animados em trazer uma abordagem mais cinematográfica ao gênero, ainda é um jogo de tática em turnos, onde habilidade e estratégia são essenciais para superar desafios de combate."
O estúdio também mencionou que haverá momentos na história que podem variar dependendo dos membros escolhidos para a equipe, mas a trama geral permanecerá inalterada.
Para os fãs de RPG, a ausência de elementos como romances pode ser decepcionante, mas os desenvolvedores parecem focados em entregar uma experiência sólida de tática, algo que os fãs de XCOM poderão apreciar. O jogo está previsto para ser lançado em agosto.