Star Wars Zero Company, desenvolvido pela Bit Reactor, é um jogo linear que oferecerá uma campanha de 30 a 40 horas, sem a possibilidade de um modo New Game+. Durante uma sessão de perguntas e respostas no Discord, o produtor Caydence Funk explicou que o tempo de jogo pode variar dependendo do nível de dificuldade escolhido e da experiência do jogador com o gênero de estratégia.
A narrativa do jogo seguirá um caminho linear, sem ramificações ou opções de romance entre os personagens. Isso significa que, após completar a campanha, as razões para revisitar o jogo serão limitadas. Embora haja opções de personalização que podem ser desbloqueadas em jogadas futuras, a falta de um modo New Game+ pode desestimular alguns jogadores a repetir a experiência.
O jogo será lançado em 27 de agosto e, com um preço de US$ 50, é uma alternativa mais acessível em um mercado onde muitos títulos estão custando cerca de US$ 80. A ausência de suporte oficial para mods também foi confirmada, o que pode limitar a rejogabilidade, a menos que a comunidade de modding encontre formas de expandir o jogo.