Blizzard revelou, durante a cerimônia de abertura do BlizzCon 2026, um novo capítulo da franquia StarCraft: um shooter de mundo aberto que marca uma mudança radical em relação ao estilo clássico de estratégia em tempo real (RTS).
O jogo, ainda sem título oficial, está programado para chegar em abril de 2030 — a primavera no hemisfério norte — e é o primeiro título original da série em cerca de uma década. A revelação foi feita por Dan Hay, ex-produtor sênior da Ubisoft e responsável pelo desenvolvimento de Far Cry, que agora atua como líder criativo na Blizzard.
Segundo Hay, o novo StarCraft será "algo novo" — um jogo onde cada passo é conquistado no chão, "na lama, no fogo". A proposta é focar em imersão, sobrevivência e progressão linear, afastando-se do modelo estratégico que marcou a saga desde o início.
Um teaser cinematográfico de três minutos foi exibido, mostrando um recruta terrano chamado Holt sendo lançado em um planeta infestado pelos Zerg. A cena termina com sua morte quase imediata, reforçando o tom sombrio e realista do novo título. Uma voz, possivelmente de Arcturus Mengsk, ecoa durante o vídeo: "Os filhos e filhas do Dominion responderam ao chamado quando a humanidade precisava deles. Sua coragem manteve a linha. Seu sacrifício nos deu mais um dia. Agora, o chamado é para você. Carregue sua força adiante. Não importa o custo."
Apesar de poucos detalhes técnicos ou mecânicos terem sido divulgados, o encerramento do vídeo exibe apenas o logo da Xbox, reforçando a exclusividade do jogo para a plataforma. Isso confirma a promessa da Microsoft de manter seus grandes títulos exclusivos no ecossistema Xbox.
Na mesma cerimônia, a Blizzard também confirmou o lançamento de Diablo 5 para a primavera de 2029 e anunciou que uma série animada baseada na franquia está em desenvolvimento pela Netflix.