Stars Reach, o mais recente MMO criado por Raph Koster, conhecido por seu trabalho em Ultima Online e Star Wars: Galaxies, foi lançado em acesso antecipado e já gera controvérsias. O jogo está sendo vendido por cerca de R$ 150 e busca oferecer uma experiência social rica, onde diferentes profissões como dançarino ou jornalista são tão válidas quanto a de um combatente.
No entanto, a impressão inicial do jogo é negativa. Os jogadores começam em uma zona de tutorial que, em vez de ser envolvente, apresenta ferramentas como um terraformador e uma gancho de escalada que funcionam de maneira insatisfatória. A mecânica de terraformação, que permite moldar o terreno, é uma das poucas características que se destacam, mas o restante das funcionalidades, como o sistema de mapeamento e a mecânica de combate, deixa a desejar.
Durante a exploração, os jogadores são enviados a uma estação espacial sem muita variedade nas missões, que são geradas aleatoriamente e, na maioria, pouco interessantes. Um dos problemas mais significativos é que partes importantes das árvores de habilidades, como atuação e política, ainda estão em desenvolvimento, o que limita a experiência dos jogadores.
A navegação pelo espaço também é um desafio, pois os jogadores precisam flutuar lentamente por um vazio até alcançar outros planetas, já que as naves ainda não estão implementadas no jogo. Essa falta de recursos e a sensação de incompletude podem desanimar os jogadores que esperavam uma experiência mais polida.