O chefe da Undead Labs, Phil Holt, admitiu que o anúncio antecipado de State of Decay 3 foi uma decisão estratégica, impulsionada por insegurança sobre o futuro do estúdio. Segundo ele, a equipe estava com pouca força em 2020, quando o jogo foi revelado durante um evento do Xbox, e só começou a crescer de fato a partir de 2023.

"Eu estava um pouco preocupado com a possibilidade de sermos engolidos ou até mesmo vendidos antes de termos a chance de apresentar ao mundo o que estávamos desenvolvendo", disse Holt em entrevista ao The Game Business. A ansiedade veio da realidade de que a Microsoft, que havia adquirido a Undead Labs em 2018, estava em meio a uma intensa fase de aquisições — incluindo a tentativa de comprar a Activision Blizzard em 2022.

Apesar de o anúncio ter sido feito com pouca equipe e pouco conteúdo, Holt explicou que o momento foi essencial para garantir visibilidade. "Para mim, isso foi uma espécie de marca na mesa. Estamos falando de State of Decay 3, estamos anunciando o jogo, ele é de domínio público, o público agora sabe que está em desenvolvimento".

O estúdio se tornou independente no mês passado, após anos sob o braço da Microsoft. Já a Ninja Theory está sendo desativada, com demissões em massa, e a Compulsion Games está traçando seu próprio caminho. Apesar disso, State of Decay 3 continua em desenvolvimento ativo e será lançado no primeiro dia no Game Pass.