Em julho de 2026, a Xbox anunciou uma reforma radical de sua estrutura, com a redução de 20% da força de trabalho ao longo de 12 meses. A primeira fase já havia afetado vários estúdios, mas a segunda onda, divulgada em 22 de setembro, trouxe novos cortes: 268 empregos foram eliminados, segundo comunicado interno do chefe de conteúdo, Matt Booty.
Novas responsabilidades para Activision e Blizzard
Activision, até então pouco afetado pelas demissões, agora assume o controle de World's Edge e Rare. Além disso, será o novo lar do universo Halo — com o estúdio Halo Studios se transformando em um time de suporte para o novo título, que será desenvolvido pela Activision.
Blizzard também escapou dos cortes, reforçando seu papel como um dos pilares da estratégia de conteúdo da Xbox. Com novos títulos de World of Warcraft, Diablo e StarCraft em desenvolvimento, o estúdio está posicionado como um dos principais motores de lançamentos até 2030.
King e Mojang: mais poder sob a liderança de Asha Sharma
O estúdio Candy Crush, King, passou a relatar diretamente para a nova CEO da Xbox, Asha Sharma. Isso abriu caminho para a consolidação de Microsoft Casual Games — o selo que cuida de jogos como Solitaire e Mahjong — sob sua gestão. A aposta é clara: expandir o foco em jogos casuais para dispositivos móveis.
Mojang Studios, criador de Minecraft, também está sob o comando direto de Sharma. Apesar de não ter sido citado especificamente nos cortes, há indícios de que o estúdio pode ter sofrido reduções. Seu próximo jogo, Minecraft Dungeons 2, chega em 29 de setembro.
Bethesda e a incerteza em torno de Arkane
Bethesda enfrentou oscilações significativas. Id Studios e ZeniMax Online Studios sofreram demissões, impactando Doom e The Elder Scrolls Online. O estúdio Arkane está em processo de venda, mas ainda não encontrou comprador. A expectativa é que esse processo continue até o fim de 2026.
Com isso, a publisher agora assume a gestão de Obsidian, que continua com o desenvolvimento de um novo jogo da franquia Fallout e do título Grounded.
Halo Studios: em declínio, mas ainda existente
Após o lançamento de Halo: Campaign Evolved, o estúdio foi severamente afetado. A maior parte dos 268 cortes em setembro veio de lá. A equipe restante agora atua como suporte à Activision, que desenvolve o novo Halo. O futuro do estúdio é incerto, e seu tamanho atual permanece desconhecido.
Outros estúdios: mudanças e incertezas
- The Coalition: sobreviveu aos cortes, mas teve seu diretor de história demitido. O futuro depende do sucesso de Gears of War: E-Day, que chega em breve.
- Playground Games e Turn 10 Studios: unidos em uma nova estrutura. A fusão reforça o foco em Forza, especialmente após o sucesso de Forza Horizon 6.
- Rare: agora sob o controle da Activision. Com o cancelamento de Everwild, o estúdio opera em menor escala. A possibilidade de um revival de Banjo-Kazooie está em discussão, mas ainda é especulação.
Com apenas três quartos do processo de reestruturação concluídos, a Xbox está se transformando em uma empresa radicalmente diferente. A prioridade agora é o controle de IP, com a publicação centralizada em Activision, Blizzard e Bethesda. O que restou do antigo Xbox Game Studios é, em grande parte, um legado.
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