Apesar da crise mundial de componentes eletrônicos afetar preços e prazos de lançamento de vários produtos, a Valve afirma que os planos para o Steam Deck 2 estão intactos. Em entrevista ao IGN, o desenvolvedor Pierre-Loup Griffais confirmou que o projeto continua com os mesmos objetivos de desempenho e experiência do usuário, mesmo com os desafios atuais do mercado.

Griffais destacou que a empresa busca um salto generacional de desempenho no novo dispositivo, algo que só será possível com tecnologia disponível — algo que, em 2023, ainda não existia. Dois anos depois, a Valve diz ter uma visão clara do que o Steam Deck 2 pode ser, baseado nos aprendizados com o original e os lançamentos anteriores, como o Steam Machine e o Steam Controller.

Apesar disso, o Steam Frame, o headset VR lançado recentemente, teve seu lançamento atrasado e sofreu aumento de preço — agora custa £889 ou US$1.059. A escassez de memória e armazenamento tem impactado diretamente os custos, mas a empresa não detalhou como isso influencia o design do novo Deck.

Em análise do Eurogamer, o headset foi elogiado pela construção, mas criticado por não oferecer uma experiência significativamente diferente da do Quest 3, muito mais acessível. Isso torna o posicionamento do Frame ainda mais desafiador no mercado brasileiro, onde preço e acessibilidade são fatores-chave.

Apesar dos obstáculos, a Valve mantém o foco no que considera essencial: um novo Steam Deck que não seja apenas mais rápido, mas que represente uma evolução real para os jogadores.