A Valve anunciou que a Steam gerou $11,1 bilhões em receita na primeira metade de 2026, um número que já supera o total do ano de 2020. Segundo a Alinea Analytics, essa é a maior receita semestral já registrada pela plataforma.
O crescimento em relação ao mesmo período de 2025 foi de 14,5%, e 8% em comparação ao segundo semestre de 2025, que normalmente tem vendas mais altas devido às festas de fim de ano. A análise aponta que a popularidade da Steam foi impulsionada por um aumento no número de jogadores asiáticos, especialmente da China, além de preços mais altos nos lançamentos e o retorno silencioso de editoras que haviam tentado lançar seus próprios lançadores.
Em comparação com anos anteriores, a receita da Steam na primeira metade de 2026 foi quatro vezes maior do que a registrada no mesmo período de 2017. Curiosamente, apenas 21% das vendas vieram de novos lançamentos, o que indica um crescimento nas vendas de jogos do catálogo anterior.
Apesar do sucesso, a Valve manteve os preços de seus produtos, como o Steam Machine, que custa a partir de $1.049. A empresa afirma que não acredita em subsidiar hardware, mesmo em tempos de alta demanda e preços elevados de componentes.


