O Steam Next Fest está em pleno andamento, com mais de 7 mil jogos disponíveis para testar em versão de demonstração — um número quase duas vezes maior do que o visto na edição de junho de 2026. A expansão do evento, promovido pela Valve, mostra o crescimento do interesse em protótipos e jogos em desenvolvimento, mas também traz alertas sobre a qualidade dos conteúdos.
De acordo com o jornalista Anthony McGlynn, da GamesRadar+, muitos desses demos parecem ser produzidos com uso intensivo de IA, gerando arte, personagens e até conceitos de forma acelerada. Isso levanta preocupações sobre a originalidade e a autenticidade dos projetos, especialmente em um cenário onde clones de jogos populares surgem rapidamente após o lançamento de um título bem-sucedido.
Um exemplo citado é o caso do jogo "The Needle in a Haystack", cujo desenvolvedor enfrentou múltiplas cópias com uso de IA antes mesmo do lançamento. Outros criadores, como Alliance Arts, decidiram retirar seus jogos do evento por medo de serem imitados de forma massiva e sem criatividade.
Apesar do entusiasmo do público por experimentar novos títulos, o ambiente está se tornando mais difícil de navegar. Muitos jogadores relatam dificuldade para distinguir entre jogos genuínos e protótipos feitos com IA, o que compromete a experiência do festival. A situação é agravada por declarações de executivos, como Brandon Stirrup da Microsoft, que afirmam poder criar jogos viáveis em poucas horas com base em "vibes".
Em meio a isso, o mercado brasileiro também está atento: com o preço de jogos em promoção e a presença de demos gratuitas, há interesse crescente em aproveitar o evento — mas com cuidado para não se deparar com produtos de baixa qualidade ou cópias desleixadas.