A Valve continua a colher sucessos com sua plataforma Steam, que teve um desempenho notável no primeiro semestre de 2026, alcançando uma receita de US$ 11,1 bilhões. Esse valor é superior ao que a plataforma gerou no final do ano passado e também é consideravelmente maior do que na mesma época de 2025, segundo a Alinea Analytics.

Segundo Rhys Elliott, responsável pela análise de mercado na Alinea, vários fatores contribuem para o crescimento contínuo da Steam. O mercado chinês, que se tornou cada vez mais relevante, e o retorno de publicadoras que haviam abandonado seus próprios lançadores de jogos são algumas das razões apontadas.

Um dado interessante é que, em fevereiro de 2025, 50% das contas da Steam pertenciam a usuários de língua chinesa. Elliott observa que, ao olhar para a última década, a trajetória de crescimento da Steam é impressionante, com um aumento de quase cinco vezes a receita em comparação com o mesmo período de 2017.

Entre os principais lançamentos de 2026 na Steam, destacam-se títulos como Forza Horizon 6, que arrecadou US$ 197,7 milhões em menos de dois meses, e Resident Evil Requiem, que gerou US$ 194,5 milhões desde seu lançamento em fevereiro, com 3,4 milhões de cópias vendidas apenas na Steam.

Enquanto a Steam avança, Xbox e PlayStation enfrentam um cenário desafiador. A receita da Microsoft caiu 7% em relação ao ano anterior e, após um recente 'reset', a recuperação total parece distante. A PlayStation também tem vendido cada vez menos de suas exclusividades desde 2020 e anunciou que não levará futuros lançamentos para PC, o que pode afetar sua receita.

Ambas as empresas estão lidando com o aumento dos custos de hardware devido a uma crise de RAM impulsionada por inteligência artificial, além de uma queda na percepção do consumidor, especialmente após o anúncio da Sony de que interromperá a produção de discos de jogos em 2028. Enquanto isso, a Steam continua a se destacar em um mercado competitivo.