Stellar Blade, o jogo de ação da Shift Up, receberá uma nova opção no Nintendo Switch 2: o toggle para desativar a geração de quadros (frame generation). A mudança chega após críticas de jogadores que apontaram problemas de resposta, aparência ruim e atraso no controle no port para o console portátil.

O jogo roda em 30fps base, mas usa tecnologia de upscaling e geração de quadros para simular 60fps. Apesar de visualmente mais suave, esse recurso tem gerado atraso perceptível no controle — especialmente em combates precisos, como paradas e contra-ataques — e afeta a experiência de jogo, segundo testes com o demo.

Além disso, há problemas visuais: o cabelo da protagonista, Eve, aparece com artefatos de partículas, e a interface do jogo atualiza em apenas 30fps, criando um descompasso entre o que acontece na tela e os indicadores de vida dos inimigos.

Em comunicado, a Shift Up afirmou ter acompanhado o feedback dos jogadores e decidido incluir o botão para ativar ou desativar a geração de quadros no lançamento. A intenção é dar aos jogadores liberdade para escolher entre uma experiência mais fluida ou mais responsiva, conforme preferência.

Essa é uma mudança positiva para o mercado brasileiro, onde muitos jogadores ainda usam o Switch 2 como principal plataforma. A opção pode fazer diferença real na jogabilidade, especialmente em títulos que exigem precisão, como Stellar Blade.