A Parry Frames Studio anunciou Stray Dog: Nobody Cares, um soulslike que se inspira na icônica luta contra o Great Grey Wolf Sif, de Dark Souls. O jogo propõe a intrigante pergunta: "E se você jogasse como Sif?" Embora você não controle Sif diretamente, o protagonista canino é claramente baseado nesse famoso personagem.

No jogo, o jogador assume o papel de um fiel companheiro canino de um cavaleiro em um reino de fantasia sombria. Quando seu mestre é capturado, o cachorro decide resgatá-lo, dando início a uma jornada repleta de desafios.

Stray Dog promete oferecer uma experiência clássica de soulslike, com um mundo repleto de ruínas, inimigos mortos-vivos, fogueiras e intensas batalhas contra chefes. Assim como Sif, o protagonista lutará com uma espada na boca, e seu estilo de combate ágil lembrará os movimentos graciosos do lobo.

Os desenvolvedores afirmam que haverá "múltiplos" estilos de combate para os jogadores aprenderem, incluindo a possibilidade de parry, backstab e golpes fatais, seguindo a tradição de Dark Souls. A furtividade também terá seu espaço, embora ainda não tenham revelado muitos detalhes sobre essa mecânica.

A popularidade repentina de Stray Dog surpreendeu a Parry Frames, que notou um aumento no interesse após a divulgação de algumas filmagens de teste. O estúdio lançou seu primeiro jogo, Crimson Oath, no início deste ano, após oito anos de desenvolvimento, parcialmente financiado por um Epic Megagrant.

Embora Crimson Oath tenha recebido críticas positivas, com jogadores elogiando sua conexão com os títulos mais antigos da FromSoftware, é provável que Stray Dog leve um tempo até ser lançado, já que o desenvolvimento do framework de combate ainda está em andamento.

Com uma premissa fascinante, os fãs do gênero esperam que a Parry Frames consiga concretizar essa ideia em um soulslike memorável.