A primeira grande atualização de Subnautica 2 foi lançada, trazendo uma nova mecânica que permite aos jogadores atirar e atordoar peixes. Contudo, a morte dos animais ainda não é uma opção.
O update, chamado Adaptive Measures, foi disponibilizado pela desenvolvedora Unknown Worlds e também inclui melhorias em várias funcionalidades, como a adição da corrida.
Uma das principais novidades é o funcionamento do Sonic Resonator como uma arma de atordoamento. De acordo com o líder de design do jogo, Anthony Gallegos, a atualização permite que algumas criaturas entrem em um estado de atordoamento ao serem atingidas, demonstrando claramente que foram impactadas.
Os jogadores poderão observar que os peixes ficam imóveis após serem atingidos, mas não se preocupem: eles não morrem, apenas ficam atordoados. Além disso, as animações de flinch das criaturas foram ajustadas para que fique mais evidente que elas estão se preparando para fugir após serem atingidas.
Essas mudanças foram implementadas em resposta ao feedback da comunidade durante o período de acesso antecipado do jogo. Scott MacDonald, produtor de mídia criativa, mencionou que a desenvolvedora tem obtido melhores resultados ao lançar atualizações mais cedo, permitindo que os jogadores compartilhem suas opiniões.
Com a atualização, Subnautica 2 já apresenta diferenças significativas em relação ao seu lançamento inicial. O jogo, que já vendeu mais de 4 milhões de cópias, ainda está em acesso antecipado, com a versão 1.0 prevista para ser lançada em dois a três anos. A próxima atualização, 1.2, está planejada, mas ainda não possui data de lançamento definida.


