O estúdio Sucker Punch, responsável por Ghost of Yotei, teria demitido 26 funcionários, segundo relatos, apesar do jogo ter se destacado no mercado e gerado bons resultados financeiros para a Sony.

Em comunicado interno, a liderança da Sucker Punch afirmou que a decisão foi tomada após análise dos desafios do mercado e das necessidades da equipe para o próximo projeto. A empresa destacou que a decisão não foi tomada de forma leve e que está apoiando os colaboradores afetados durante a transição.

Ghost of Yotei vendeu 3,3 milhões de cópias no primeiro mês — mais que Ghost of Tsushima em igual período — e foi feito com um custo bem menor do que outros grandes títulos da PS5. A Sony havia elogiado o jogo como um dos principais contribuintes para seus resultados financeiros.

Apesar disso, o sucesso comercial não garante estabilidade para os estúdios, como visto com o fim da Hi-Fi Rush no Xbox, mesmo após o jogo ser considerado um sucesso por todos os indicadores.

Os funcionários devem receber mais informações sobre o futuro da empresa na próxima semana. A Sucker Punch ainda está ativa, mas o futuro do estúdio permanece incerto diante de decisões corporativas que priorizam estratégias de longo prazo sobre o desempenho de títulos individuais.