Um desenvolvedor conhecido como naegoxdev lançou no GitHub o projeto SM64 Scratch, uma versão jogável de Super Mario 64 criada inteiramente com blocos do Scratch — sem uso de código externo. O jogo roda no TurboWarp, uma versão otimizada do Scratch, e exige que o jogador tenha uma ROM original do jogo, em versão americana, para gerar o arquivo necessário.

A versão beta 0.1.0 ainda está incompleta, mas já permite o acesso a quatro Power Stars: a do topo da montanha, as oito moedas vermelhas, a estrela atrás do portão do Chain Chomp e a da coleta de 100 moedas. As áreas jogáveis incluem a introdução com a cabeça interativa do Mario, os jardins do castelo, trechos do interior do castelo e a fase Bob-omb Battlefield.

Apesar de o jogo estar em fase beta, o autor já provocou a comunidade com a pergunta: se alguém conseguiria fazer um speedrun com as quatro estrelas disponíveis. A luta contra o King Bob-omb ainda não foi implementada, o que faz com que a estrela do cume seja coletada sem o confronto final.

O projeto é uma demonstração de como o Scratch pode ser usado para recriar jogos clássicos, mesmo com limitações técnicas. Para brasileiros, o acesso ao jogo exige apenas uma ROM válida, mas a instalação do TurboWarp é recomendada para melhor desempenho.