Um proprietário do Panasonic FZ-10, um dos consoles mais caros da década de 90, está tentando rodar Super Mario 64 nele. O projeto está sendo desenvolvido pela Eyepatch Entertainment, que não está apenas portando o jogo, mas criando um motor 3D do zero usando ativos de decompilação do jogo original.

O criador do projeto explica que o motor 3D foi feito especificamente para o 3DO, utilizando o co-processador CEL do console. Em um vídeo, ele mostra uma demonstração do jogo, que, apesar das limitações do hardware, consegue recriar ambientes icônicos como o Castelo da Peach e o Campo Bob-omb.

Embora o desenvolvedor admita que "não deveria funcionar", a demonstração apresenta uma versão simplificada de Super Mario 64, que lembra um port para Game Boy, com gráficos reduzidos e controles limitados. O projeto é descrito como uma criação caseira e não um port tradicional, o que torna a realização ainda mais impressionante, considerando as limitações do 3DO.

Apesar de a execução estar longe do ideal, a ideia de jogar Mario 64 em um console tão inusitado certamente despertaria a curiosidade de muitos fãs da época.