A série Swords of Legends, famosa na China, está prestes a ganhar um novo capítulo. O jogo, que é sequência de Gujian 3, apresenta uma jogabilidade mais voltada para a ação, o que gera preocupações sobre a perda de elementos RPG que caracterizavam os títulos anteriores.

O jogo foi revelado em um trailer que chamou a atenção por sua estética impressionante e pela utilização da Unreal Engine 5. A expectativa é alta, mas muitos jogadores se perguntam se a essência da série foi mantida.

Em Swords of Legends, a experiência de RPG parece ter sido reduzida em favor de combates mais dinâmicos. Durante uma demonstração, o jogador se deparou com um chefe que se transformou em um aliado após ser derrotado, mas ficou a dúvida sobre a profundidade do personagem e sua interação com a narrativa.

A demo se concentrou em lutas intensas, onde o sistema de combate ofereceu combos leves e pesados, mas careceu de elementos tradicionais de RPG, como desenvolvimento de personagens e enredos complexos. O foco excessivo na ação pode desviar a atenção dos aspectos narrativos que tornaram a série Gujian tão querida.

Embora o jogo apresente uma variedade de habilidades e artefatos que alteram a dinâmica das batalhas, a falta de um desenvolvimento mais profundo dos personagens pode ser um ponto negativo. A série sempre foi conhecida por suas histórias ricas e personagens bem construídos, algo que parece ter sido deixado de lado nesta nova abordagem.

Apesar das preocupações, Swords of Legends ainda promete momentos criativos e únicos, com inimigos excêntricos e cenários inspirados na mitologia chinesa. No entanto, a expectativa é que o jogo não se limite a ser mais um título de ação, mas que retome a essência RPG que conquistou tantos fãs.

Por enquanto, o jogo está disponível na Steam, mas ainda não possui uma data de lançamento definida.