Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, que é a empresa mãe da Rockstar, justificou a decisão de não lançar GTA 6 em formato físico. Segundo ele, para grandes jogos, a distribuição em disco "não faz sentido para o consumidor".

Durante uma sessão de perguntas e respostas com analistas após o relatório financeiro do primeiro trimestre de 2027, Zelnick comentou que a maioria das vendas da empresa já é feita de forma digital, afirmando que "mais de 90% do nosso negócio é distribuído digitalmente".

Ele argumentou que, na maioria das vezes, é necessário registrar o jogo online para jogar, tornando a compra digital mais conveniente. "Se você já está conectado, quem se importa em baixar digitalmente? É tudo a mesma coisa e muito mais prático", disse Zelnick.

Embora tenha reconhecido que a Take-Two pode lançar edições físicas ocasionalmente, ele comparou a situação atual com a música, onde ainda existem discos de vinil, mas a tendência é que a digitalização se torne cada vez mais predominante.

A declaração de Zelnick veio em um momento em que a Sony também anunciou o fim da produção de discos físicos para jogos do PlayStation a partir de 2028, gerando descontentamento entre os jogadores. A comunidade gamer tem pressionado a empresa com petições e manifestações nas redes sociais, expressando preocupações sobre a preservação e a propriedade dos jogos.

A UK Digital Entertainment and Retail Association (ERA) também criticou a decisão da Sony, chamando-a de "um triunfo da conveniência corporativa sobre a escolha do consumidor".