A edição padrão de GTA 6 está sendo vendida por $80, um aumento de $10 em relação ao preço tradicional de jogos AAA. Essa mudança gerou discussões entre os fãs, especialmente após o início das pré-vendas em junho.

A versão padrão inclui a experiência single-player básica, enquanto a Edição Ultimate oferece conteúdo exclusivo, como missões e lojas. O debate sobre o valor do adicional de $20 já começou entre os jogadores, intensificado pela decisão da Rockstar de não incluir um disco na versão física do jogo.

Em entrevista ao IGN, Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, comentou que o preço de GTA 6 é uma questão de valor. "Sempre buscamos oferecer muito mais valor do que cobramos", afirmou. Zelnick também destacou que o preço de outros jogos da Take-Two pode variar, citando o exemplo de Mafia: The Old Country, que custa $50.

Durante uma sessão de perguntas e respostas com investidores, Zelnick reiterou que os preços dos jogos não têm acompanhado a inflação. "Acredito que a Rockstar acertou nos preços da edição padrão e da edição deluxe. Os consumidores estão realmente empolgados com ambas", disse ele. Zelnick enfatizou que o custo real de um jogo AAA é significativamente menor hoje do que há 20 anos.

Ele também comentou sobre a estratégia de preço da Rockstar, afirmando que o objetivo não é maximizar os preços, mas sim oferecer uma experiência que justifique o valor pago. Uma pesquisa do IGN revelou que mais de 70% dos respondentes preferem a Edição Ultimate de $100, sugerindo que a estratégia de preços está funcionando.

Além disso, Zelnick defendeu a escolha de não lançar GTA 6 em formato físico, comparando os lançamentos físicos a discos de vinil. A expectativa é que mais informações sobre GTA 6 sejam divulgadas em breve.