O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, afirmou que a indústria de jogos pode entrar em um "modo de streaming comercial" nos próximos três anos. No entanto, ele destacou que, para que o streaming de jogos seja realmente relevante, deve ser capaz de rodar títulos como GTA 6 com a mesma qualidade que os consoles.

Durante uma sessão de perguntas e respostas com investidores, Zelnick comentou sobre o impacto do aumento dos custos de hardware, que levou Sony e Microsoft a elevarem os preços de seus consoles. Ele acredita que o streaming pode ajudar a mitigar esses problemas, permitindo que mais pessoas tenham acesso a jogos sem a necessidade de um console caro.

Embora o streaming de jogos já exista, ele ainda é visto como inferior em comparação à experiência de jogar localmente, com preocupações sobre latência e qualidade gráfica. Zelnick, no entanto, está otimista e previu que a tecnologia de streaming de baixa latência estará disponível em breve, o que poderia aumentar significativamente a base de jogadores.

Em uma entrevista posterior, Zelnick reiterou que o streaming deve ser capaz de rodar GTA 6 para ser considerado relevante. Ele também mencionou que tanto a Sony quanto a Microsoft devem investir mais em streaming para lidar com a atual crise de componentes que afeta a produção de consoles.

Recentemente, a Microsoft lançou um teste de streaming de jogos com suporte a anúncios, permitindo que jogadores de Xbox One acessem jogos mais novos sem precisar comprar um novo console. Essa abordagem pode ser especialmente útil em regiões onde os consoles são difíceis de encontrar ou muito caros.

O cenário atual da indústria de jogos está sendo desafiado por aumentos de preços e a necessidade de novos modelos de negócios, como mencionado pela nova CEO da Xbox, Asha Sharma. Ela destacou que o custo elevado dos consoles pode dificultar o acesso de grandes audiências a novas gerações de hardware.