O mapa de GTA 6 é consideravelmente maior do que os de outros jogos da Rockstar. Segundo a desenvolvedora, ele é três vezes maior que a área jogável de Red Dead Redemption 2.
Além disso, o mapa de GTA 6 é o dobro do tamanho de GTA 5, e a Vice City, que será um dos cenários do jogo, é duas vezes maior que Los Santos. Os subúrbios de Vice City são 11 vezes maiores que Los Santos e suas áreas adjacentes.
Uma das novidades é a presença de “centenas” de ambientes internos acessíveis, algo que era limitado em GTA 5. Enquanto no jogo anterior os jogadores podiam entrar em algumas casas e lojas, em GTA 6 a expectativa é que haja uma variedade muito maior de locais exploráveis, tanto em missões quanto fora delas.
Rob Nelson, da Rockstar Games, comentou que as lições aprendidas com Red Dead Redemption 2 foram fundamentais para a criação de GTA 6. Ele destacou que a equipe e a tecnologia disponíveis agora permitiram criar um mundo mais denso e complexo, onde os jogadores podem realmente se perder e se sentir imersos na experiência.
A Rockstar está se empenhando para entregar o mundo mais abrangente e detalhado que já criou, buscando oferecer aos jogadores uma sensação de que o ambiente está vivo e cheio de possibilidades.