O Blood of Dawnwalker está recebendo uma atualização importante no início de outubro, conforme confirmado pelo diretor Konrad Tomaszkiewicz. A atualização, chamada de "o grande patch", trará mudanças importantes para o jogo, especialmente para jogadores que acharam o título muito desafiador.

Dificuldade mais fácil e novo modo história

Um dos principais destaques é a introdução de uma nova dificuldade mais fácil. A versão atual do modo História será redefinida como algo mais exigente, possivelmente chamado de "Desafiador". Já a nova versão será voltada para quem quer curtir a narrativa sem se preocupar com combate intenso.

Sistema de combate reformulado

O sistema de alvo fixo, que gerou polêmica por mudar automaticamente o inimigo quando um stun era aplicado, será revertido. Tomaszkiewicz admitiu que essa mudança foi um erro e que o sistema original funcionava melhor. Agora, será necessário três golpes para manter o inimigo atordoado, permitindo mais fluidez na jogabilidade.

Desempenho e fuga em combate

Problemas de desempenho no PC estão sendo trabalhados, embora o time não priorize 120fps, já que o jogo não é um shooter. No entanto, melhorias continuam em andamento. Além disso, a fuga de combate será mais fluida, com o sistema de navegação sendo ignorado durante a corrida, eliminando os travamentos antigos.

Balanceamento e inimigos mais realistas

Os inimigos também estarão menos "esponjosos" — ou seja, menos propensos a reagir de forma exagerada ou imprevisível. Isso faz parte de um ajuste geral de equilíbrio que busca tornar o combate mais justo e previsível.

Segundo o diretor, a atualização está bem avançada e deve chegar em algum momento do início de outubro. "Será o grande patch que trará muitas melhorias para os jogadores", disse ele.