A Rebel Wolves, desenvolvedora de The Blood of Dawnwalker, anunciou que o jogo contará com um modo de 60fps para PS5 e Xbox Series X, após receber críticas pela ausência dessa opção.
Em uma recente atualização, a equipe mostrou detalhes sobre a versão para consoles, incluindo trechos de gameplay com diferentes alvos de resolução e taxa de quadros. O trailer original, que foi removido, apresentava um modo de qualidade a 30fps com resolução dinâmica em 4K e um modo equilibrado a 40fps, também em 4K dinâmico.
Após a insatisfação dos jogadores, a desenvolvedora esclareceu que o modo de 60fps está em desenvolvimento e será incluído no patch de lançamento do jogo. O modo de desempenho visa alcançar 60fps em PS5, PS5 Pro e Xbox Series X, sendo que a única diferença entre os consoles será que o PS5 Pro oferecerá melhorias visuais. O Xbox Series S, por sua vez, terá o desempenho limitado a 30fps.
“Na sexta-feira, respondemos às suas perguntas sobre o desempenho nos consoles com o que sabíamos que poderíamos entregar com confiança no lançamento”, afirmou a desenvolvedora em uma declaração. “O modo de desempenho já estava em desenvolvimento, mas ainda estava sendo testado. Não estávamos prontos para prometer isso ainda.”
O jogo está programado para ser lançado em 3 de setembro para PC, PS5 e Xbox Series X/S. Recentemente, Robert Purchese, do Eurogamer, passou quatro horas jogando a nova aventura de RPG de ação e elogiou a forma como o jogo utiliza um limite de tempo de 30 dias como um dispositivo narrativo e mecânica de gameplay.