O jogo The Blood of Dawnwalker se destaca como um dos RPGs mais ambiciosos do ano. Sob a direção de Konrad Tomaszkiewicz, ex-diretor de The Witcher 3, a nova produção da Rebel Wolves leva os jogadores para o sudeste europeu no século XIV, em um cenário marcado pela peste negra.

No enredo, o protagonista Coen, um garoto de vila, é transformado à força em vampiro por Brencis, uma criatura antiga que impõe dívidas de sangue em troca de proteção contra a doença. Coen se encontra em um dilema, vivendo como um morto-vivo à noite e quase humano durante o dia, e terá apenas 30 dias para salvar sua família.

Jogabilidade e Mecânicas de Tempo

Durante quatro horas de jogo, percebi que a mecânica de tempo, muito comentada, é sutil. O jogador é apresentado a um medidor de tempo no canto superior direito da tela, que indica o quanto resta do dia ou da noite. Apenas atividades específicas, como completar missões e algumas ações secundárias, avançam o tempo, permitindo que o jogador explore sem pressa.

Por exemplo, ao começar o dia, Coen deve buscar ervas para sua mãe doente antes da missa, e ao longo do caminho, ele se envolve em diversas tarefas, como ajudar a encontrar um irmão desaparecido e treinar com seu pai. A sensação é de que o jogo incentiva o jogador a refletir sobre como utiliza seu tempo, ao invés de simplesmente correr contra o relógio.

Decisões com Consequências

As escolhas de Coen têm um impacto significativo no mundo ao seu redor. Ao devolver um estandarte roubado à igreja, por exemplo, ele não apenas melhora a situação de sua mãe, mas também evita a execução de seu criador. O jogo parece valorizar as consequências das ações, tornando as decisões mais relevantes.

Uma Revolução em Curso

Na parte final da sessão, a tensão na vila aumenta, culminando em uma tentativa de rebelião contra o domínio de Brencis. No entanto, a situação rapidamente se complica, levando à transformação de Coen em vampiro e ao sequestro de sua família. Esse desenvolvimento deixa o jogador ansioso para explorar o mundo aberto e enfrentar os antagonistas.

The Blood of Dawnwalker promete não apenas uma narrativa envolvente, mas também uma jogabilidade que combina elementos clássicos de RPG com inovações modernas. O lançamento está previsto para 3 de setembro de 2026, e os fãs de RPGs certamente terão muito a esperar.