O novo título da FromSoftware, The Duskbloods, apresenta um mundo gótico e sombrio, típico do estúdio, mas seu conceito inicial era bem diferente. O diretor Hidetaka Miyazaki revelou que, no começo do desenvolvimento em 2021, o jogo tinha uma proposta mais "fofa", inspirada no estilo da Nintendo.
Durante uma sessão de perguntas e respostas, Miyazaki comentou sobre as mudanças que o jogo sofreu ao longo dos anos. No início, a equipe considerou criar personagens menores, com cerca de três cabeças de altura, o que o tornaria mais próximo de jogos como Miitopia.
"Testamos essa ideia, mas não funcionou como esperávamos. Então decidimos recuar um pouco", disse Miyazaki. Apesar disso, ele afirmou que a ideia de um estilo mais leve ainda não foi completamente abandonada.
Os fãs da FromSoftware, conhecidos por sua preferência por experiências mais sombrias e desafiadoras, podem se surpreender com essa revelação. O jogo, que mistura elementos inusitados como trens a vapor e dinossauros, promete uma abordagem diferente, mas ainda dentro da estética característica do estúdio.