The Elder Scrolls 6, que muitos acreditam que se chamará Sentinel, foi anunciado há algum tempo, mas ainda não temos uma data de lançamento definida. O que sabemos é que o jogo será desenvolvido na nova versão do Creation Engine, a mesma utilizada em Fallout 5.

A engine, que tem sido a base para todos os jogos da Bethesda desde Skyrim, possui suas vantagens e desvantagens. Embora alguns jogadores apreciem a física peculiar que permite interações como a famosa pilha de queijos, outros sentem que os jogos da Bethesda têm se tornado cada vez mais antiquados.

Um dos pontos positivos do Creation Engine é sua capacidade de gerenciar a colocação de objetos, permitindo que itens como queijos e pães permaneçam no lugar durante a jogatina. No entanto, muitos acreditam que a Bethesda não explorou todo o potencial dessa tecnologia em suas experiências de jogo. A ideia é que, se a empresa continuar a usar essa engine, ela deve aproveitar ao máximo suas capacidades, criando mecânicas de jogo que envolvam mais a física, como quebra-cabeças e interações mais dinâmicas.

Enquanto isso, jogos como Half-Life 2 mostraram como uma física bem implementada pode enriquecer a jogabilidade. A expectativa é de que The Elder Scrolls 6 não apenas mantenha a essência que os fãs amam, mas também traga inovações que façam a experiência de jogo mais rica e envolvente.