O The Games of the Future 2026 chegou ao fim após 12 dias de competições em Astana, Cazaquistão, entre 29 de julho e 9 de agosto. O evento contou com a participação de mais de 800 atletas de 50 nacionalidades, que disputaram mais de 4 milhões de dólares em prêmios.
A competição foi uma vitrine de desempenho físico, jogabilidade e estratégia, abrangendo esportes phygital e alguns dos principais títulos de eSports do mundo. As modalidades incluíram Basquete Phygital, Futebol Phygital, Dança Phygital, Phygital Shooter, Luta Phygital, Battle Royale, MOBA PC e MOBA Mobile.
Os campeões foram definidos em disputas emocionantes. No Battle Royale, a 17 Gaming ficou com o título e o prêmio de US$ 300.000, superando a GAM The Expendables. No Basquete Phygital, a Wilders levou a melhor e conquistou US$ 100.000, enfrentando clubes renomados como Valencia Basket e Boca Juniors.
No MOBA para PC, a PlayTime celebrou sua primeira grande vitória ao vencer a VICI Gaming e a Xtreme Gaming. A final de Futebol Phygital foi marcada pela vitória da NS Team da Argentina sobre a Quetzales-Armadillos, do México, enquanto Franco Vitali se destacou na Dança Phygital, superando o tricampeão mundial Umutcan Tutuncu.
No Shooter, a Team KZ triunfou após uma intensa competição, e a Archangel Michael garantiu o título na Luta Phygital. A Bigetron by Vitality completou a lista de campeões ao vencer no MOBA Mobile.
O The Games of the Future se consolidou como a principal competição de esportes phygital do mundo.