O projeto The Last of Us Online, desenvolvido pela Naughty Dog, não era apenas um "projeto paralelo". Essa informação é crucial para entender a falta de lançamentos novos do estúdio desde 2020.

De acordo com Jason Schreier, o jogo multiplayer não servia apenas para ocupar a equipe até o lançamento de Intergalactic: The Heretic Prophet. Na verdade, ele era considerado um grande lançamento para a Naughty Dog, e não um mero projeto secundário.

Após o cancelamento de The Last of Us Online, a maior parte da equipe de Intergalactic migrou para o novo projeto. Inicialmente, a equipe percebeu que o jogo multiplayer exigiria muitos recursos e tempo para manutenção a longo prazo, o que poderia atrasar os projetos single-player da Naughty Dog.

Com o cancelamento, o estúdio ficou com uma lacuna significativa em seu cronograma de lançamentos. Desde The Last of Us Part II, a Naughty Dog não lançou nenhum título novo, mas atualmente tem vários projetos em desenvolvimento, o que pode ajudar a evitar longos períodos sem novos jogos.

Intergalactic: The Heretic Prophet, liderado por Neil Druckmann, ainda tem poucos detalhes divulgados. Rumores indicam que o lançamento pode ocorrer no próximo ano, possivelmente junto com o PS6, mas nada foi confirmado até o momento.

Além disso, há especulações de que a Naughty Dog possa estar trabalhando em Uncharted 5 ou The Last of Us Part III. Contudo, respostas definitivas sobre esses projetos ainda devem demorar a chegar.

O cancelamento de The Last of Us Online decepcionou muitos fãs, especialmente porque o projeto estava cerca de 80% concluído. O modo multiplayer "Factions", de The Last of Us Part I, é muito apreciado pela comunidade, e havia esperança de que um jogo completo baseado nesse conceito pudesse ser algo especial.

Embora o desenvolvimento do multiplayer tenha começado após a decisão de descartar o modo de The Last of Us Part II, o projeto foi cancelado após sete anos de trabalho. A possibilidade de um novo jogo multiplayer de The Last of Us parece distante no momento.