Em The Longing, você assume o controle de Shade, um goblin que aguarda pacientemente o despertar de seu rei, que está em um sono profundo por 400 dias. Este jogo, desenvolvido pelo Studio Seufz, propõe uma experiência única em que o tempo real é parte fundamental da jogabilidade.
Enquanto o rei dorme, Shade deve explorar cavernas desenhadas à mão, decorando seu lar subterrâneo e realizando tarefas que podem levar semanas ou até meses para serem concluídas. Por exemplo, um pedaço de musgo pode levar duas semanas para crescer, enquanto cogumelos necessários para certas metas podem levar um mês para amadurecer.
A proposta do jogo vai além de um simples simulador de leitura ou um cronômetro disfarçado. A maior parte do progresso ocorre através do tempo real, e você pode deixar Shade realizando tarefas enquanto se dedica a outras atividades no mundo real.
A intimidade que o jogo oferece é ao mesmo tempo estranha e envolvente. A recepção tem sido mista, com muitos jogadores apreciando a experiência, enquanto outros questionam o propósito do jogo. As avaliações no Steam são majoritariamente positivas, com alguns jogadores até reiniciando a contagem de 400 dias ao sentir que abandonaram Shade.
Sem um mapa ou inventário tradicional, você encontrará desafios e locais para explorar, além de múltiplos finais a serem buscados. A experiência de espera é destacada, fazendo com que o jogador reflita sobre a paciência em um mundo onde tudo é instantâneo.
The Longing está disponível para Nintendo Switch e PC, e promete uma experiência de jogo que desafia as expectativas tradicionais. Prepare-se para uma jornada que levará tempo, mas pode oferecer recompensas inesperadas.