O remaster de The Witcher 3: Wild Hunt foi lançado no dia 29 de setembro de 2026, mas já enfrentou problemas técnicos logo no primeiro dia. A CD Projekt Red respondeu rapidamente com dois hotfixes em menos de 24 horas para resolver os principais bugs relatados pelos jogadores.
O primeiro patch, 5.00b, focou em ajustes gráficos, como melhorias na iluminação, correções para o DLSS em versões Xbox Play Anywhere no PC e alinhamento entre os consoles e o PC. A equipe prometeu que estava trabalhando em uma solução específica para problemas no PC.
Menos de um dia depois, o patch 5.00c foi lançado exclusivamente para versões do PC — nas plataformas Steam, GOG, Epic Games Store, Battle.net e Xbox Play Anywhere. Ele resolve dois problemas críticos: a impossibilidade de salvar ou carregar partidas quando o caminho da pasta Documents contém caracteres especiais, e um problema de áudio onde os diálogos ficavam muito mais baixos que o restante do som após sair do menu de pausa.
Segundo o diretor de mídia da CD Projekt Red, uma correção para o problema de voz nos consoles está em desenvolvimento, mas ainda não há data definida para o lançamento.
O que vem por aí para The Witcher?
Além do remaster, a empresa tem planos ambiciosos para a franquia. Em 2027, será lançado o expansion pack Songs of the Past, desenvolvido em parceria com a Fool's Theory, com uma nova região e tamanho semelhante ao de Blood and Wine.
Já o próximo jogo principal da série, The Witcher 4, está em desenvolvimento e tem previsão de lançamento para 2028. Um dos destaques é que a protagonista será Ciri, assumindo o papel principal em vez de Geralt.
Um remake do primeiro The Witcher também está sendo considerado, mas está em segundo plano, com foco atual nos projetos principais.
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