Na próxima sexta-feira, 29 de setembro, a CD Projekt Red lança oficialmente a versão remasterizada de The Witcher 3: Wild Hunt, um dos RPGs mais aclamados da última década. A atualização traz uma série de melhorias que vão além do visual, com mudanças profundas no sistema de habilidades, combate, interface e acessibilidade.
Gráficos e desempenho
O jogo agora roda com renderização nativa em DirectX 12, com multithreading para melhor desempenho. A iluminação foi aprimorada com novos modelos de sombreamento, efeitos de luz mais realistas e atualizações em texturas e modelos baseados no projeto de rework HD. Novas tecnologias como Ray-Traced HairWorks e GTAO (Ground Truth Ambient Occlusion) melhoram o detalhamento de cabelos e sombras. A iluminação ambiente foi refeita com Image-Based Lighting (IBL), e o Bloom foi reajustado para efeitos mais cinematográficos.
Combate e movimentação
O sistema de habilidades foi reestruturado: agora funciona em árvores com três níveis por habilidade, exigindo pré-requisitos em vez de pontos de habilidade. Os pontos foram redefinidos, e o sistema foi balanceado para melhorar sinergias e equilíbrio. O combate foi aprimorado com comportamento mais realista de monstros, incluindo padrões de ataque, reações e movimentação. A montaria foi ajustada: canter e galopar agora exigem pressionar o botão, e há um novo controle de sensibilidade.
Geralt ganhou novas animações de pular, escalar, saltar e fechar distâncias em combate. O cavalo Roach também recebeu ajustes em movimentação e animações de montar/desmontar. Novos atos finais e poses de repouso foram adicionados, além de melhorias na interação com o ambiente.
Interface e qualidade de vida
A tela de habilidades agora é uma árvore visual mais intuitiva. A tela de mapa foi atualizada para facilitar a troca entre missões rastreadas e não rastreadas. Jogadores podem ocultar herbários, barcos e corpos no minimapa para uma visão mais limpa. Notificações de missão foram unificadas, e itens próximos podem ser agrupados em uma única janela.
O modo foto foi ampliado com novas opções: seleção de personagens, poses, expressões, luzes ajustáveis, presets de ambiente, câmeras salvas, mudança de proporção, modo primeiro plano e controle de colisão da câmera. A tela agora mostra coordenadas da câmera e permite ocultar NPCs.
Acessibilidade e novidades
Uma nova seção de acessibilidade foi adicionada ao menu, com opções como Bard’s Ballad — um preset que simplifica a jogabilidade para reduzir carga cognitiva. Funcionalidades como regeneração de vitalidade ajustável, respiração infinita e durabilidade ilimitada de itens podem ser habilitadas individualmente.
Os jogadores que possuem a versão original do jogo podem atualizar gratuitamente para a remasterizada. Os expansões Hearts of Stone e Blood and Wine também serão gratuitas. A nova expansão Songs of the Past será lançada no próximo ano.
Em terras brasileiras, a atualização está disponível para todos os donos do jogo original, sem custo adicional, e os preços dos títulos permanecem alinhados ao mercado local.
Marca: www.polygon.com