A CD Projekt divulgou as notas detalhadas da atualização do The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered, que chega em 29 de setembro para PC (Steam, GOG, Epic, Battle.net), PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2. Jogadores que possuem qualquer versão do jogo podem atualizar gratuitamente dentro da mesma plataforma.

Novidades visuais e de renderização

O jogo ganhou um novo modelo de sombreamento, texturas e modelos refeitos com base no projeto HD Reworked. Melhorias incluem iluminação em grama e folhagem, efeitos visuais aprimorados para os Signos, novos efeitos para habilidades, e suporte nativo a DirectX 12 com multithreading. Também foram adicionados GTAO, Ray-Traced HairWorks, Bloom refeito, IBL (Image-Based Lighting) e melhorias em subsurface scattering para pele mais realista.

Mudanças no gameplay

O sistema de habilidades foi reestruturado: agora funciona em árvore com três níveis por habilidade, exigindo pré-requisitos em vez de pontos fixos. Os pontos foram resetados. A reequilibragem afeta bônus, efeitos e sinergias. Habilidades foram renomeadas para refletir melhor seus efeitos. A reforja de equipamentos permite mudar aparência sem alterar estatísticas — disponível apenas com Yoana e Hattori. A movimentação de Geralt e Roach foi aprimorada com animações mais fluidas e reações mais naturais.

Interface e experiência do usuário

A meditação agora usa um efeito de timelapse. O menu de habilidades foi reorganizado para uma interface mais intuitiva. A minimapa permite ocultar herbários, barcos e cadáveres. Notificações de missões foram agrupadas. O loot agora pode ser agrupado em uma janela só, com feed de itens recentes e tooltips visíveis.

Foto modo expandido

O modo foto ganhou novos recursos: seleção de personagens, poses, expressões, luzes ajustáveis, câmera fixa, presets de ambiente, salvamento de ângulos, mudança de proporção, modo primeiro plano, controle de colisão da câmera e opções de clima e horário.

Acessibilidade

Novo menu de acessibilidade com opções para reduzir carga cognitiva. O preset Bard's Ballad simplifica mecânicas, com opções como regeneração de vitalidade ajustável, fôlego infinito, durabilidade ilimitada de itens e barcos, ignorar peso e velocidade de barcos aumentada.

Qualidade de vida

Tutoriais foram encurtados. Agora é possível escapar rapidamente de combate com um botão. Coleta de loot sem desmontar Roach. Suporte a modding cross-platform via mod.io, com login via conta CD PROJEKT RED.

PC-specific

Adicionado suporte a Path Tracing, NVIDIA DLSS 4.5 com Ray Reconstruction, AMD FSR 4 (com Frame Generation e Anti-Lag 2) para GPUs RX 7000 ou mais novas, e Intel XeSS 2.0 com Frame Generation e Low Latency. Suporte a feedback háptico do DualSense. Recomenda-se atualizar drivers da GPU.

Correções

Problemas com sensibilidade do stick, configurações HDR em consoles e progressão de missões em Toussaint foram resolvidos. Alguns bugs não são retroativos.