Tim Schafer, criador de títulos icônicos como Day of the Tentacle e Psychonauts, falou sobre a recente saída do Double Fine da Microsoft em entrevista à BBC. O estúdio, que estava sob o selo da Xbox há sete anos, decidiu seguir caminho independente após um desalinhamento de objetivos com a empresa.
Segundo Schafer, o foco inicial do Double Fine ao se unir à Microsoft era apoiar o Game Pass com uma ampla gama de conteúdos — cerca de 13 jogos, incluindo títulos clássicos e novos lançamentos. No entanto, com a mudança de rumo da Xbox, que passou a investir em menos, mas maiores IPs, o modelo do estúdio, voltado para pequenos jogos criativos, deixou de ser alinhado com a estratégia da gigante.
"Nossa abordagem de criar muitos pequenos IPs não combina mais com o que eles querem agora", disse Schafer. "Queríamos continuar assim, então optamos por seguir caminhos separados."
Apesar disso, ele elogiou o apoio da Xbox durante o período em que estiveram juntos: "Eles nos deixaram ser quem somos. Nos permitiram ser uma versão maior de nós mesmos."
Sobre o Game Pass, Schafer demonstrou apoio. "Adoro a ideia. Para um jogo como o nosso, que pode parecer estranho em uma loja física, o acesso por assinatura remove barreiras. Isso ajuda pessoas a experimentarem jogos diferentes."
Na análise mais crítica, ele questionou os rumos da indústria: "Não entendo a economia dos jogos. Anos de demissões, mas as pessoas continuam jogando e gastando. O que está errado? Acho que alguém está sendo ganancioso em algum lugar."
Apesar das preocupações, Schafer mantém esperança. "Acredito que é um ciclo. O setor tem vida, criatividade — especialmente no indie. Não sou um snob que acha só jogos independentes são criativos. Muitos AAA também fazem coisas incríveis, mas o ambiente tem sido violento para trabalhar."
Atualmente, o Double Fine está envolvido no projeto Amnesia Fortnite, uma maratona de desenvolvimento de quatro jogos menores. Este ano, o público escolheu os temas por meio do Kickstarter, incluindo um city builder com edifícios que se movem como robôs e um cooperativo de bar crawl com dungeon crawling chamado Bard Crawl.