Tim Schafer, fundador e CEO da Double Fine, comentou sobre a abordagem da empresa em relação ao desenvolvimento de jogos, especialmente em um momento conturbado para a Xbox, que passou por demissões significativas e desafios com o Game Pass.
Em entrevista ao Bloomberg, Schafer afirmou: "Nunca tentamos ativamente fazer um jogo que achássemos que iria perder dinheiro". Ele destacou que, apesar das críticas sobre o estilo de jogos da Double Fine, acredita que títulos como "Keeper" têm apelo para um público mais amplo, incluindo aqueles que normalmente não jogam.
A ideia por trás do Game Pass era aumentar a base de assinantes e oferecer uma variedade de jogos, além de evitar a montanha-russa típica do mercado de games. No entanto, a estratégia não teve o resultado esperado até agora.
Schafer também mencionou que a Double Fine está buscando novas oportunidades, como portagens e remasterizações, enquanto trabalha em seus próximos projetos. Recentemente, "Keeper" foi lançado de surpresa para PlayStation 5, e ele espera que o jogo encontre um público melhor nessa plataforma.