A Double Fine se desvinculou da Microsoft e se tornou um estúdio independente após o anúncio de demissões em massa na Xbox, que afetou 3.200 funcionários. Tim Schafer, fundador da Double Fine, comentou sobre essa decisão em uma entrevista.

Segundo Schafer, a mudança na direção da Xbox, liderada pela nova CEO Asha Sharma, trouxe incertezas para o estúdio. Ele afirmou que a missão inicial de fornecer ótimos jogos para o Game Pass mudou, o que gerou preocupações sobre a viabilidade da Double Fine sob a nova gestão.

Apesar das dificuldades, Schafer não parece guardar ressentimentos. Ele descreveu a situação como uma "despertar criativo" para a equipe, ressaltando que o estúdio não iria se render facilmente. No entanto, a transição não foi isenta de consequências; poucos meses após se tornar independente, Schafer teve que demitir 23 colaboradores para garantir a sobrevivência do estúdio.

Ele expressou um forte senso de responsabilidade pessoal sobre o futuro da Double Fine, afirmando: "Ninguém coloca a Double Fine fora dos negócios, exceto eu". Essa declaração reflete sua determinação em manter o estúdio ativo e em busca de novos projetos, mesmo diante de um cenário desafiador.

Os jogos mais recentes da Double Fine, como Keeper e Kiln, não tiveram o desempenho esperado no mercado, mas Schafer se mantém otimista e acredita no potencial de seus produtos.