Tim Schafer, designer de jogos e fundador da Double Fine, comentou sobre a recente saída do estúdio da Xbox durante um entrevista com Jason Schreier da Bloomberg. Ele revelou que já suspeitava de mudanças antes do anúncio oficial da divestimento, mas estava determinado a lutar pela sobrevivência da empresa.
"Ninguém coloca a Double Fine fora dos negócios, exceto eu", afirmou Schafer. Ele ressaltou que, apesar das dificuldades, o estúdio conseguiu manter sua propriedade intelectual e se tornar completamente independente, embora tenha demitido um quarto de sua equipe devido às mudanças.
Recentemente, a Double Fine lançou uma campanha no Kickstarter para seu próximo projeto, prometendo que, se arrecadarem $100 milhões, irão desenvolver Brutal Legend 2. Schafer enfatizou que, apesar das dificuldades enfrentadas, ele e a equipe encontraram uma nova motivação criativa.
"Isso é uma luta boa. Podemos pensar em uma ideia incrível para um jogo que possamos realizar dentro do orçamento correto?" disse ele. Essa abordagem criativa tem trazido ânimo tanto para ele quanto para a equipe restante.
A Xbox, sob a liderança da CEO Asha Sharma, tem passado por grandes mudanças para se tornar lucrativa novamente, incluindo a eliminação de cerca de 3.200 empregos. Sharma tem sido transparente sobre a situação financeira da empresa e seus planos futuros, incluindo o próximo console da marca, Project Helix.
Além disso, a Double Fine lançou o jogo Keeper, um título que antes era exclusivo da Xbox, agora disponível para PlayStation 5.