Tim Sweeney, CEO da Epic Games, manifestou preocupações sobre a situação atual da indústria de jogos, que ele considera em crise. Em entrevista à revista Edge, Sweeney destacou que os custos de hardware e desenvolvimento estão aumentando, enquanto os números de emprego não são animadores.

Ele comentou que a crise atual não é exatamente a mesma que a da década de 1980, mas muitos líderes do setor acreditam que a história pode se repetir. Sweeney descreveu a situação como uma "disrupção severa e inesperada", citando um aumento significativo nos investimentos em sistemas de IA e centros de dados, o que tem gerado uma pressão nos preços de componentes como RAM e armazenamento.

Além disso, Sweeney lamentou a tendência de incorporar NFTs no setor, afirmando que muitos foram prejudicados nesse processo. A crise atual é caracterizada por demissões e orçamentos em espiral, levando a um cenário onde os jogadores podem precisar ser mais seletivos em suas escolhas de jogos.

Ele também mencionou que a escassez de hardware deve persistir por pelo menos mais três anos. A situação é ainda mais complicada para grandes estúdios, que podem precisar se adaptar a um novo modelo de negócios, visando lucros menores, mas sustentáveis.

Sweeney sugeriu que aumentar a fabricação local poderia ser uma solução para mitigar os efeitos da crise, embora reconheça que isso pode ser uma visão otimista.